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关于王者论文范文资料 与KPL王者荣耀的续命赛事有关论文参考文献

版权:原创标记原创 主题:王者范文 科目:本科论文 2024-03-13

《KPL王者荣耀的续命赛事》:本文是一篇关于王者论文范文,可作为相关选题参考,和写作参考文献。

尖叫、尖叫,还是尖叫.

距离开场还有5分钟,观众席的灯光已经开始变暗.舞台上,投射在两侧墙上的七彩战队队标格外显眼.千人观众座位已九成席满,十有是年轻女孩,闪光发箍和荧光棒映衬之下,是女孩们充满期待的雀跃神情,空气中洋溢着脂粉香.

通道区域有几位工作人员,头戴熊猫头套,提醒我这里是成都.自2015年11月开始,诞生在这座城市的除了火锅和*,还有《王者荣耀》.

这是《王者荣耀》电竞比赛KPL在今年的首场对决.随着对阵双方QGhappy和XQ两支队伍的教练登场,尖叫开始了.更强烈的尖叫则发生在选手亮相时刻,有几个耳膜快被刺破的瞬间,让人恍惚觉得身处某个一线明星的演唱会上.

接近5分钟的尖叫之后,10位选手依次在舞台两边落座.现场开始安静下来,而比赛,正式开始了.

王者荣耀需要KPL

就在一小时之前,观众尚未获许进场,同一个舞台上,正举办KPL的春季开幕式.腾讯搬来了自家几乎整个电竞生态的成员:腾讯互娱移动电竞业务部总经理、《王者荣耀》制作人、斗鱼、虎牙、腾讯体育、*电竞、VSPN等多家直播平台的负责人等腾讯体育直播及节目部的总监吕莳上台,接过话筒说,“看屏幕上的PPT,我以为是在公司开腾讯内部会議.”

比赛所在的量子光电竞中心紧挨成都核心商圈太古里,出了量子光往东走第一个路口,就是KPL人气战队AG超玩会的线下Club.在成都,电竞产业以火锅的热度在萌发,职业选手、俱乐部乃至各类赛事正在这里滋生.

《王者荣耀》正诞生在这样的环境.研发团队天美L1工作室在成都办公,其前身是“卧龙”工作室,成立于2008年.很长一段时间内,它在腾讯内部的地位有点“酱油”.2014年,腾讯互娱调整部门架构,由于此前有过PC端MOBA(多人在线战术竞技游戏)游戏的开发经验,天美被选中开发MOBA类手游.

一年后,这款叫《王者荣耀》的MOBA类手游上线,后来的事情大家都知道了.

于2015年年底上线的《王者荣耀》,在次年秋季就推出了其KPL职业联赛.几个月后,2017年春节,这款游戏迎来了它的第一波日活高峰.伴随KPL春季赛的延续,2017年5月,《王者荣耀》的总注册用户首度超过2亿,创造手游历史.

这款用户下至小学生,上至老年人的国民手游,终于在2017年的暑假期间,陷入了舆论漩涡中心.压力之下,腾讯上线了成长守护平台.

2017年底,随着《王者荣耀》热度持续上升,KPL秋季赛总决赛的线下观赛规模突破万人,票价跃升到188~688元,1万张门票在12分钟内即售罄.

据QuestMobile数据,2018年春节期间,《王者荣耀》的峰值日活达到1.28亿,相当于同期滴滴出行DAU的10倍.而春节期间大热的抖音等产品的日活不足1亿.腾讯出品的另一款吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》,在春节期间的DAU也仅达到2200万.

刷新巅峰数据的同时,《王者荣耀》也创造了游戏历史,成为有史以来最火的手游.游戏中仅仅是一款英雄人物的皮肤,就能让腾讯一天收入1.5亿元,而这款游戏有78个英雄,每个英雄有2到5种皮肤,新英雄还在持续上线中.

今年3月,福布斯发布2018全球亿万富豪榜,马化腾以453亿美元的身价上榜,位列17,成为中国和亚洲首富,其身价主要来自持有的将近10%的腾讯科技股份.2017年,腾讯总收入逾四成来自游戏,其中,仅《王者荣耀》就贡献了300亿元,占了腾讯总收入的近七分之一.

换句话说,马首富身价的近七分之一来源于《王者荣耀》的贡献.

但是,腾讯已经很久不发布《王者荣耀》的数据了.最后一次还是在2016年年底.

一手打造这一游戏历史的“腾讯爸爸”比谁都清楚,上线两年多的《王者荣耀》已经走到了一般手游的最长生命周期.

从去年开始,唱衰《王者荣耀》的声音比比皆是.事实上,与一年前相比,这款游戏仍在聚集用户.2017年12月,王者荣耀的日活达6362万,相比2016年同期增长了27%.春节——这一娱乐类App的数据巅峰期间,2018年春节,王者荣耀日活也比一年前增加了12%.

但环比数据已在下滑.去年9月,Quest Mobile和极光大数据的报告双双显示,《王者荣耀》的日活、月活和留存都开始下降,进入瓶颈期.

马化腾也好,腾讯也好,一手打造这一游戏历史的“腾讯爸爸”比谁都清楚,上线两年多的《王者荣耀》已经走到了一般手游的最长生命周期.

《王者荣耀》的生命周期能有多久?基于此前《英雄联盟》等游戏的火爆时间,业内知名游戏玩家社区捞月狗CEO痞子狼曾预测是7年.最终究竟如何,谁也不确定.毕竟,作为一款日活稳定在8000万到1亿的超现象级游戏,坐拥这样的基数和腾讯“靠山”,它的发展轨迹自有一套.

但底子再厚,《王者荣耀》也难逃事物发展的基本规律:一旦到达巅峰,等待在后面的就是下坡路.

区别只在于,是一段平缓漫长的坡,还是无可挽回的速降,抑或有能挽狂澜的力量再造起势.

可以想见,手握这样的牛,腾讯力争的是漫长的平台期,乃至势头再起.

在过去,电竞化一向是MOBA类游戏走到瓶颈期的最好转型方向.此前,《DOTA2》《英雄联盟》都曾经历过这个阶段.

摆在腾讯面前的问题是,即便KPL已经越来越职业化,但《王者荣耀》依旧收割不了《DOTA2》和《英雄联盟》的玩家,在电竞化上也不能完全对标前者的赛事.

王者论文参考资料:

结论:KPL王者荣耀的续命赛事为关于本文可作为相关专业王者论文写作研究的大学硕士与本科毕业论文王者论文开题报告范文和职称论文参考文献资料。

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