分类筛选
分类筛选:

关于吴旦论文范文资料 与吴旦商业基因让我脱离既定人生轨迹有关论文参考文献

版权:原创标记原创 主题:吴旦范文 科目:毕业论文 2024-04-05

《吴旦商业基因让我脱离既定人生轨迹》:本论文可用于吴旦论文范文参考下载,吴旦相关论文写作参考研究。

经过步步为营的修炼,为徐小平老师“提包”的少年如今已经成为明星创业公司的总裁.

访前,吴旦得知自己被选为创业邦2017年30岁以下创业新贵,随即哈哈大笑.他说,以前在真格基金做投资时,年底都是他来为创业邦筛选创始人参加评选,这次终于轮到自己了.

今年6月16日,吴旦从英雄互娱CIO被提拔为总裁,而他才满28岁.在之前的职业生涯中,这个生于温州的大男孩已经在真格基金做到投资副总裁,却仍坚称是“为徐小平老师提包的”.

在他“提包”的三年间里,主导投资了《影之刃》《超级英雄》《全民枪战》等大热手游.转投英雄互娱之后,他决定将整个《全民枪战》团队买下来.

如今,英雄互娱在2年时间内获得B轮普思资本以及C轮华谊兄弟的投资,加上A轮的真格基金、红杉中国和华兴资本,董事会简直是一场明星投资人的真人秀.

温州人的商业基因

不管是做早期投资,还是后来到英雄互娱,吴旦都认为自己是一个典型的温州人,在商业上有着浓厚的冒险精神.

读书的时候,吴旦曾经觉得人生很悲哀.因为太贪玩,可能会考不上好大学,高中时父母就把他送到国外去念书.高一高二混混日子,到了高三,吴旦奋发图强,终于考上了加拿大顶尖的多伦多大学.

可能是因为这段“超车”经历让他对自己的学习能力盲目自信,于是大一大二他又陷入了同样的“游手好闲”状态.等到大三,吴旦再想奋起直追时,平均绩点已经全面落后于身边的同学,毕业后想要进入一个好的投行已经是很难的事情.

回过头看,当时吴旦进入大学选择的金融相关专业,实际上和他真正理想的职业差别很大,而且他并不适合做投行.

吴旦觉得自己身上有温州的商业基因.比如他做风险投资时不会过多计较回报,而是会冒险地投资一些自己觉得有意思的项目.在他看来,优秀的创业者绝不会斤斤计较于短期的投资回报.比起规范的职业生涯,他更喜欢扮演创业者的身份.

这种特质其实在吴旦小时候就有所体现.

比如,小时候他爱打篮球,每当比赛陷入胶着,最后的一个绝杀球一定得他自己来投,这很类似于创业时所必须面对的重大决策.而在球队落后时,他也会特别来劲——面对绝境会激发斗志.

吴旦说,身边太多的同学都走的是典型的职业经理人发展路径:毕业去投行,做PE,负责超大规模的后期交易.这类日常的文件工作并不是吴旦想要的生活.他说,如果各行各业都有焦虑,那么他宁愿选择每天面对未知领域、充满挑战的焦虑感.

脱离既定轨迹

然而,即便从小爱玩《CS》等第一人称射击游戏,吴旦在一开始也不会想到真把游戏当作毕生事业.毕竟,这与他大学时接受的教育理念完全不同.

好在机缘巧合,有次滑雪时,吴旦认识了一个朋友叫杜毅.杜毅是哥伦比亚大学的留学生,彼时已经在著名的游戏公司2K Games(做出了《NBA 2K》系列、《文明6》等知名游戏的制作公司)做了两年.离职之后,杜毅回国去了一家叫“五分钟”的游戏公司,负责网页类的社交游戏.

吴旦心想,这么聪明的人都跑去做互联网、做游戏,这个行业一定很有前途.加上杜毅力邀,2010年,吴旦从多伦多大学毕业后就进了五分钟做游戏——基础岗位,月薪3000元.

那时候,五分钟最火的游戏《开心农场》估计不少人都玩过.吴旦每天的工作就是做数据分析——今天多少大妈偷菜了、为什么没来偷等等,还要时不时想一些新的玩法出来,是非常琐碎和基础的工作.

开心农场的火爆为五分钟带来了每月300万元的收入,一时间,团队有些膨胀.吴旦作为基础岗位的员工,却很快察觉到了公司面临的一系列问题.首先,开心农场的成功有极大的运气成分,然而公司后来却没有建立起完善的内容生产机制,导致拿了点钱就打算一口气做6部游戏,最终却无一成功;其次,团队里大多数是年轻人,在决策判断上缺乏经验,可是因为自信心膨胀没有及时招入有经验的游戏人,团队结构太单一;最后,当时同一拨的社交游戏公司,如乐元素、恺英网络等,都拿了腾讯的投资,可五分钟却不想“抱大腿”.结果腾讯“复刻”出《*农场》,《开心农场》被迅速击败.

这些是因为亲身经历再加上吴旦对游戏行业的悟性得来的,事实证明他的判断没错.没在五分钟待多久,吴旦就离职去了德勤会计事务所.

再到后来,领他进入游戏圈的杜毅也从五分钟出走,自己创业做游戏.吴旦得知这个消息后,几乎是前后脚的功夫,隔天就见到了真格基金合伙人兼CEO方爱之.于是,老朋友的创业项目成了吴旦在真格的第一笔投资.

虽然这个项目最终没成,杜毅后来也去了莉莉丝,但这件事却是吴旦加入真格基金的契机,也是他真正从更高层面思考游戏行业的开始.

两位贵人

吴旦能够在今天成为英雄互娱总裁,与他在真格的3年投资经历息息相关.这其中有两位非常重要的“贵人”.

第一个人是徐小平,他对吴旦来说是亦师亦父的角色.虽然吴旦一开始“忽悠”徐老师,说自己懂会计,可以帮真格基金做财务,但实际进了真格后,他还是表明了自己希望做投资的意愿.

徐小平是极度开放的一个人,不仅同意让吴旦做投资,还支持他去投资当时业内都看不太懂的手游产业,这才有了真格后来的《全民枪战》《影之刃》等等著名案例.对于为何能够押中爆款游戏,他还是有自己的一套判断逻辑.他主要投两种类型.第一种,必须是蓝海市场.比如第一人称射击的《全民枪战》,FPS在端游有玩法成熟、需求明确的游戏种类,即便在手游上不能做成全品类NO.1,但也能吃下一块市场蛋糕.

第二种,必须是领先者或变革者.比如《超级英雄》,在那个单纯卡牌风行的年代,能够让卡牌英雄站出来加入特效,就会取得很好的效果.

吴旦论文参考资料:

结论:吴旦商业基因让我脱离既定人生轨迹为关于吴旦方面的的相关大学硕士和相关本科毕业论文以及相关吴旦爸妈论文开题报告范文和职称论文写作参考文献资料下载。

和你相关的