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关于媒介论文范文资料 与被媒介技术改变和未改变的人类生活有关论文参考文献

版权:原创标记原创 主题:媒介范文 科目:硕士论文 2024-02-12

《被媒介技术改变和未改变的人类生活》:这篇媒介论文范文为免费优秀学术论文范文,可用于相关写作参考。

摘 要:媒介技术的发展,对人类个体和社会行为都产生了重大影响,甚至导致“异化”,这似乎印证了麦克卢汉的技术决定论倾向.然而通过深入考察虚拟现实、社交媒体等新兴媒介技术,重新检验麦克卢汉的“延伸论”、“媒介即信息”这些经典论断,笔者认为:媒介技术无法单独决定传播活动的内容、效果等,更非社会行为变化的根本原因.人类掌握着传播活动的主导权,并在媒介技术发展过程中不断调整个体与社会的关系,是媒介技术的主体而非客體.

关键词:媒介技术;麦克卢汉;技术决定;异化

中图分类号:G210文献标识码:A文章编号:1672-8122(2015)12-0151-02

媒介技术的发展,愈发模糊了现实和虚拟世界的边界.如何面对层出不穷的新科技对个体和社会的影响、应对媒介的“异化”效应,是现代人不得不面对的新问题.理论指导有助于我们看待问题.早在 20 世纪 60 年代,划时代的媒介理论家麦克卢汉先生就提出了“媒介是人体的延伸”、“媒介即信息”等著名理论.即使是如今、相隔半个世纪来回顾,麦氏理论也仍有许多精妙绝伦之处.它涉及了多媒体融合的、立体化的现代媒介环境;它突破了以往语言、符号哲学对媒介关系分析的单向度思维;此外,它还将传播的多要素:主体、客体、媒介与信息等放在一种互动的关系中去分析,丰富了媒介理论内容,也更贴近现代社会生活的实际情况.麦克卢汉多角度论述过他媒介理论的技术决定倾向:正是媒介的改变,让它们所触及的人类社会安排与生活方式,发生了根本性的革新.半个世纪过去了,在我们这个互联网时代,媒介技术发展攀上了新的高峰.一方面,它们极大地丰富了我们的生活,提供给我们海量的信息和闻所未闻的娱乐方式;另一方面,也带来一系列弊病——我们在新技术的“帮助”下,严重依赖着各类媒介产品,虚拟的媒介交互取代了原有的社会交往活动,一些人变做到孤僻,产生心理疾病,甚至引发社会问题.使用新媒介技术的最主要目的,是为我们的生活、工作和学习提供最大的便利,但我们却在一定程度上,不自觉陷入了“被新技术所使用”的吊诡境地.

在高科技和新媒体的覆盖下,我们总是被动接受的吗?我们是否可以合理利用这些资源,将科技的作用发挥到最大化,同时尽量减少它带来的危害?我们现在的行为,是否应视为对它们的过度依赖?

麦克卢汉的经典理论似乎早早预言了一切.但只有重新细读经典,并对当今媒介技术异化人体乃至社会的问题细节进行审视,对我们所处的社会现实做准确描述分析,才有可能辨明真相,找到隐藏于表象之下的真实答案.

一、从虚拟现实技术再看“延伸论”

“媒介是人体的延伸”是麦克卢汉最经典的理论之一,在这一方面,大概没有什么比虚拟现实技术更加极端的了.

麦克卢汉在代表作《理解媒介》中说:“电力技术到来后,人延伸出(或者说在体外建立了)一个活生生的中枢神经模式.到了这一步发展意味着一种拼死的、自杀性的自我截除”.

媒介改变了人类的感知,而我们依靠感知来建构世界.所以媒介绝不可能仅仅是一种延伸大众身体表达、交流信息的物质技术,而且还必须是改造和建构社会发展的强大力量.一般意义上,媒介对于人体感知影响越显著,它重新建构社会的力量也就更强大.从过往印刷术、广播、电视等媒介的发展历程,我们可以看到市场发展、资本兴盛,使媒介技术发展到当时的极致.媒介技术的发展,强化了我们的感知,带来了人类思想更大规模、更快速度的传播与交流,从而反过来加速了社会经济的发展,甚至让媒介本身也成为一个巨大的产业.这一过程反反复复,以更快的速度和更大的体量出现,改变了社会结构与整个人类历史的发展.这也就是为什么,在麦氏眼中,媒介作用绝不仅止于思想领域,而对社会历史发展发生多方面的影响.但也必须意识到,任何媒介,都依赖着人类生产技术的发展而进步,并受其限制.例如,机械化印刷技术形态出现在十九世纪三十年代,因此印刷媒介的发展,不可能发生在这之前,更不可能反过来催生和推动这一技术形态.回到虚拟现实技术.这一技术的核心是“分享想象”,也就是让人们“生活在一个可以相互表达图像和听觉的世界”,产生沉浸.沉浸的感觉“来自于某些设备,他们能完全将人们的感官隔离开来,让人觉做到从一个地方移到另一个地方.”这里所说的从一处到另一处,其实就是从现实转移至虚拟,或者从虚拟再回到现实.虚拟现实技术可谓是对于人体感知影响最为显著的媒介技术了,但它的基础依然是“现实”.技术可以将现实中所实际存在的感官体验在虚拟环境中以最“真实”的方式重现,可以让两个真实存在的人在虚拟世界中互动,但它无法完整地代替、重造一个现实出来——因为这需要计算机和人之间,也就是机器要对人,进行与人类彼此间并无二致的反馈、互动——在机器没有人类智能、情绪、个性等的前提下,这显然并不现实.

声音也好、图像也罢,机器所能给与我们的刺激,是依靠比对匹配完成的.而决定虚拟现实以怎样方式重塑我们感官,设定其规则的,自然还是我们人类.所以即使虚拟现实技术成功应用于仿真推演、教育训练等领域,也一样最终需要真实环境下的训练演习.历史的因果关系是不能倒置的,对其起决定性作用的,依然是人类本身.这为我们成为媒介技术的主体而非客体,提供了信心.

二、社交媒体时代对“媒介即信息”的重新检验

“媒介即信息”是麦氏的核心理论,揭示了媒介的形式与信息的内容并非二分,而是前者可以对后者起决定作用.1964年,他对媒介的社会作用做出了论断:“社会仿佛成为语言的回声,成为语言规范的复写等语言媒介和生产资料一样塑造社会发展进程,这个思想对马克思主义辩证法的颠覆作用,是最严重不过了.”麦克卢汉看来,信息的内容很大程度上是由媒介的形式决定的,而媒介形式又是由时代的技术发展与人文特色所决定和影响.麦氏抱定这样的一种理念:“媒介是一种‘使事情所以然’的动因,而不是‘使人知其然’的动因.”也就是说,媒介是社会发展,各类重大生活现象产生、变化的终极原因.

媒介论文参考资料:

媒介经营和管理论文

结论:被媒介技术改变和未改变的人类生活为适合媒介论文写作的大学硕士及相关本科毕业论文,相关媒介开题报告范文和学术职称论文参考文献下载。

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