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关于爱迪生论文范文资料 与动画界爱迪生有关论文参考文献

版权:原创标记原创 主题:爱迪生范文 科目:职称论文 2024-02-21

《动画界爱迪生》:该文是关于爱迪生论文范文,为你的论文写作提供相关论文资料参考。

在日本漫画及动画的草创期,作为主要代表和推进人的手塚治虫,如今看来,人们更愿意将他称之为日本动画界的“爱迪生”.因其像爱迪生一样,不仅发明了大量日本现代动画、漫画的表现方式和新技法,还为之能够进行工业化量产,制定了一系列的措施和规格制度,奠定了日本工业动画的发展方向和未来.

手塚治虫的年代,做动画并不是简单的事情,需要无数的人重复劳动——设计、绘制、上色、摄影、校对等.按照一般电影胶片摄影机的做法,影片播放时,需要每秒播放24张画面,才能还原运动的连贯.在动画上就意味着,每1秒的镜头就需要绘制24张图,这意味着极大的工作量.在当时这叫作“全动作动画”,在摄影上,也叫作“一拍一”.而手塚团队在制作《某街角的故事》时,六个人完成一部40分钟短片就用了一年.在“虫制作”创立的初期,员工只有10个人,当时却要制作每集30分钟的动画,无论如何都是完不成的任务.所以在手塚和电视台的交涉下,确保了动画改为一周播出一集的周播制度,并且在原来动画制作的规格上,由“全动作动画”向“有限动画”制作做出了重大调整,即诞生了后来俗称的“一拍二”“一拍三”制作法.

有了“一拍三”制作法,能够极大地简化制作工作量,使每周制作一集成为了可能.但是也对动画的造型设计、原画、摄影等环节,提出了严格要求.要求动画造型设计必须简洁而清晰,原画必须处理好关键帧的位置和运动规律,摄影必须遵循摄影表、处理好符合物理规律和视觉规律的定格和停顿.手塚对这些岗位提出了统一的要求和标准,逐渐在此基础之上形成了日本独特的“二维动画”工业化制作标准体系.

如今反思,美国的动画业正是因为没有手塚治虫、没有足够的“一拍三”动画的经验,所以无法处理好这方面的成本和表现力的问题,最后走上了全部用计算机演算、高成本大制作的动画道路.以至于后来到了二十世纪末期,美国的大部分二维动画,都是转由日本和日本指导的韩国、台湾等地承包制作的.正因此,也确立了日本二维动画如今在国际上不可撼动的地位,逐渐成为了国家的标志.

迄今为止,因为这一十分成熟的工业模式、专注地制作了五十多年“有限动画”的日本动画产业,这一基本的二维工业体系都没有发生太大的改变.至少在制作成本管控和“一拍二”“一拍三”表现力把握的经验丰富方面,可以说没有国家能超越的.这也是日本至今之所以依然如此执着于坚持“二维动画”的概念(即便在电脑和3D技术如此普及的现在,还在努力用3D技术实现转二维动画效果的突破等尝试)的原因.在二维动画中,日本有他所坚守的民族自豪感在里面,这一切都是因为日本动画之父——手塚治虫.

手塚治虫的一项主要功绩,是创建了日本漫画、动画的类型化分类.动画的类型化,最早来自于漫画的类型化分类,也是由手塚治虫提出的.他作为日本战后第一位故事漫画的作者,在漫画创作中,逐渐认识到漫画有着不同年龄层的读者群体:有的是年龄小的孩子,有的是对漫画等轻松独特的形式抱有兴趣的成年人,还有的是待在家里的家庭妇女,还有中学生等等.

这些不同的人群,对于漫画内容的需求也是不尽相同的.因为手塚绘制的全是长期连载漫画,对于固定读者群、形成稳定的长期读者,是非常重要的.再加上那时候他的漫画作品经常在不同的刊物、报纸上连载,这些报刊本身,也有不同的读者定位.所以,促使手塚创作了针对不同人群的不同内容和画面风格的漫画.如,相对年龄层高一些的《怪医黑杰克》《火之鸟》的成人漫画,适合儿童们看的《森林大帝》《铁臂阿童木》等儿童漫画.后来又发现男孩和女孩读者喜好的不同,创作了《缎带骑士》一样的女生漫画,《三眼童子》之类的男生漫画等不同的风格.这样的准确定位,带来了稳定的读者群和经济效益回报,这是把漫画创作作为公司化运营的手塚治虫必须考虑的.

如此,也建立了日本漫画类型化分类的基本体系.后来几十年内,日本出现的漫画专门杂志刊物等,都是以此为基准建立的.比如,专门的年龄层定位漫画杂志《少年Jump》《青年Jump》,少女漫画杂志《花和梦》等.经过几十年的发展,日本的少年向漫画、少女向漫画、幼儿向漫画、儿童向漫画、成人向漫画等细致的分法,逐渐建立起来.

从日本漫画中脱胎而生的动画,自然也有了这样的准确定位.并且从手塚治虫开始,就意识到了这一点.电视动画,有着不同的播放时期.深夜档动画,自然是成年人观众比较多;放学后的晚上、清晨等黄金时间,则是小孩子们比较活跃、坐在电视机前的时候.手塚针对此,在原有的漫画原作的分类、定位基础上,对动画也进行了“少年动画”“少女动画”“幼儿动画”“成年人动画”等类型化区分,并且,更是通过后来专注于在艺术上探索的“手塚制作动画短片集”,确立了日本的“实验动画”这一新的动画类型,比较著名的代表作品有《跳跃》等.

至此,基本完成了日本动画的商业类型化分类.不同类型动画之间的特征和区别越来越明显,在不同的道路上也越走越远、越区分越细.比如,男生向动画又发展出了热血励志动画(漫画)、体育动画(漫画),多以打斗或男生之间的友情为主;女生向动画又发展出了“变身系少女动画(漫画)”“青春恋爱漫画(动画)”“耽美漫画(动画)”等众多类型;成人漫画(动画)则分化出了“政治漫画(动画)”“ 漫画(动画)”等,对后来日本动画产业产生了巨大的影响.

手塚治虫不仅发明了我们现在所常见到的日本二维动画,还打造了一系列适应期发展的工业化体系,使漫画、动画这一艺术手法、表现手段,能够被日本社会各个阶层所关注和接受.所以,才被称为“日本动画之父”“日本工业动画奠基人”的称号.“我们不仅仅要发明光明,我们还要将它带进千家万户.”这和建立并规范美国电力行业商业帝国,被称为“光明之父”的爱迪生,有着颇为相似的一致性.

爱迪生论文参考资料:

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结论:动画界爱迪生为适合不知如何写爱迪生方面的相关专业大学硕士和本科毕业论文以及关于尼古拉特斯拉有多恐怖论文开题报告范文和相关职称论文写作参考文献资料下载。

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