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关于当代设计论文范文资料 与当代设计中用户体验分析有关论文参考文献

版权:原创标记原创 主题:当代设计范文 科目:专科论文 2024-03-12

《当代设计中用户体验分析》:本文关于当代设计论文范文,可以做为相关论文参考文献,与写作提纲思路参考。

摘 要:伴随互联网兴起,用户体验成为一个人们话题.文章通过分析用户体验设计在几个状态下的发展,说明了当代设计中用户体验在设计行业的发展现状.文章最后阐述用户体验在当下设计环境中的意义,并总结出用户体验设计的主观性、愉悦性、不确定性、综合性、非物质化的五个特征予以说明.

关键词:当代设计;用户体验;体验设计

一、我们距离现代设计的出现已有一百多年,多年来,人类的基本需求始终一样,不一样的是不同时代满足需求的方式不同,当代设计的本质是对这种方式的更新.所以,我们所设计出的产品仅仅是实现设计目的的一种表现方式,在当代工艺技术成熟、物理功能得以满足的条件下,设计的重点自然而然地转移到了物品以外的人的感受上来,用户体验这一概念便随之应运而生.在当下,设计的原则逐渐抛弃过去那种机械化的评价方式,开始因人而异.

二、1用户体验的发展

1.1体验设计的发展

用户体验这一概念在国内最早源于软件行业.软件不同于早期的工业产品,它具有很强的虚拟性.人们和软件之间的信息交流,以及人们对软件实现的操控,主要都是通过视觉和听觉等方面.由于产品和用户之间的交流方式受到限制,使设计师在设计软件时不得不将更多的精力投入到人机工程、用户心理等方面的研究中去.因此,设计师的设计角度渐渐地从产品本身转移到人的身上,用户也逐渐成为了设计师的主要工作对象.

在商业模式泛滥的今天,功能已不再是唯一的竞争标准,为争取更多的用户,外形的包装渐渐被提到商业战略意义上来.因此,最早的用户体验这一概念始终和“美工”这一职业相关.而所谓美工,大多是对一些产品进行视觉化的处理,使产品看起来更美观,以吸引更多的用户.随着各企业间竞争的愈加激烈和对创新性要求的提高,对用户的关注也不断加深,不仅仅视觉层面,用户的行为、心理也都成为设计师的考虑因素,进而出现了用户体验设计.文献[ ]将用户体验设计的发展划分为表1的三个阶段:

唐纳德·诺曼在他的《情感化设计》中,将设计分为三个层次—— 水品、行为水平和反思水平.和之类比,如果说UI和UCD分别对应了设计的 水平和行为水平,那么UED则是对最终的反思水平的设计.对于用户,具有良好用户体验的产品应是在使用后回忆起来,仍觉得轻松愉快的东西.人类设计的目的在于解决问题,满足人的需求.无论产品功能有多强大、多全面,这些功能其最终也只是作为一种工具一样的东西,用于帮助用户解决问题,使用户生活得更加轻松愉快.因此,用户体验设计摆脱了形式和功能对设计的束缚,让设计师在一件产品的诞生之初,就朝着人们最终追求的目的(即人使用工具后的满足感)发展.

1.2体验设计的现状

目前,用户体验设计多集中在和界面相关的互联网行业.但在这之前,已有部分其他设计透露出用户体验的倾向.如我们所熟知的菲利普·斯塔克所设计的榨汁机,其目的在于提供一个“饭后的谈资”.这将设计的最终目标定位在人身上,而榨汁机只是充当一个工具的角色.虽然在榨取果汁的功能上它并不可取,但拥有它也实实在在地给用户带了了快乐和满足,那种愉悦感甚至超过了榨汁本身.

深泽直人所提出的“无意识设计”一定程度上也是对用户体验关注的一种表现.所谓无意识,就是让产品引导用户按直觉进行操作,“将无意识的行动转化为可见之物”.在弗洛伊德的精神分析理论中,潜意识被当作人类已经发生但未被人意识到的一种心理活动过程,这是一种人类 的趋近于感性的行为.而在人类对世界的改造过程中,感性的认识总是先于理性的分析、思考.深泽直人所设计的产品,无论是雨伞,还是CD播放机,其中都将人类的潜意识的行为需求摆放到一种可见的层面.半个多世纪前的美国也出现过“优良设计”这一概念,但其中实用、简洁、外形优美等设计标准都是典型地针对产品本身而定的.而在“无意识设计”这一理念中却将设计的目标转向了人,怎样让用户在不知不觉中即完成任务成为设计的重点.

可见,对人的考虑、对用户体验的探究,在互联网社会以前,就已初露端倪.

一、2用户体验的意义和特征

2.1用户体验对当代设计的意义

所有的产品都是一种功能和形式的载体,用户对设计评价就在于产品能否带来他需要的功能和形式.当代设计是为人服务的设计.而之前将设计的对象定位于物,再将物交予人使用,其间经过两次转换.每一次都有可能造成误差,因此最后设计师所赋予的功能和形式可能并不是用户最初需要的.而体验设计就要在设计时将目标对象定位在人身上,减少中间环节,直接提升用户使用该产品后的愉悦感.如人类发明洗衣机,其目标就在于清洁衣物.对于洗衣机,其本身只是一种工具或过程,未来最好的用户体验或许不在于机器功能有多全面,而是直接设计出不会脏的衣物,以达到清洁的目的.可见对人和对物的设计,其着眼点不同,设计的最终结果也不同.

2.2用户体验设计的特点

2.2.1主观性

用户体验设计是以人的感受为目标进行的设计,其中包括生理感受和心理感受.而每个人的审美、价值取向等评价标准都因人而异,因此,用户体验设计具有主观性.

2.2.2不确定性

由于主观性的影响,很难找到一种放诸四海而皆准的规则来统一评价某一设计在用户体验上的好和坏.对于具有某种特征的用户群体来讲,其共性的特征能够被人所认识到[3],并作为设计的原则对设计进行引导.但对于个体上的差异,在设计上仍具有不确定性.

2.2.3愉悦性

体验设计的最终目的在于给用户带来更好的使用体验,能做到这一点的,并不一定是功能上的满足.斯塔克的榨汁机虽然并不好用,但却在情感上给用户带来了全新的体验.其愉悦性远大于功用性,正式这种情2.2.4综合性

用户对设计的体验不仅来源于产品本身.品牌、服务、外形、功能、企业文化、使用环境等都会对用户产生影响.因此,体验设计是一项综合性的任务,这要求设计师要全面地综合考虑影响用户感受的方方面面.

2.2.5非物质化

由于用户体验的综合性特征,设计师在进行设计活动的过程中,索要考虑的不仅是产品的外形、功能等,可能还需要涉及到具体的操作方式、企业宣传、文化、服务等非物质性的内容.

二、3结语

用户体验设计是计算机技术普及后兴起的一种设计概念,他改变了以往设计师和用户之间的产品隔阂,让设计师从用户的角度出发,将人作为设计的起始点和终点.虽然目前该设计方式仍主要集中在互联网行业,但在传统产品设计行业中已逐渐渗透.在社会的发展过程中,技术越成熟,人的主体意识也越强.在未来的设计活动中,围绕用户感受进行设计将变得越来越重要.

当代设计论文参考资料:

设计心理学论文3000字

本科毕业设计

广告设计论文

毕业设计日志

毕业设计

设计投稿

结论:当代设计中用户体验分析为适合当代设计论文写作的大学硕士及相关本科毕业论文,相关什么是当代设计开题报告范文和学术职称论文参考文献下载。

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