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关于阿尔法论文范文资料 与阿尔法围棋之父,低调的天才有关论文参考文献

版权:原创标记原创 主题:阿尔法范文 科目:技师论文 2024-03-19

《阿尔法围棋之父,低调的天才》:此文是一篇阿尔法论文范文,为你的毕业论文写作提供有价值的参考。

2016年3月,韩国顶尖棋手李世石与人工智能程序“阿尔法围棋”的对战举世瞩目.当阿尔法狗以4:1赢得这场“事关人类命运”的一战,全世界的情绪都被搅动了起来:有人为人工智能的飞速进步欢欣鼓舞,也有人担忧未来地球将被机器人控制.而它的开发者哈萨比斯,仍然低调地沉溺于他自己的世界.

这个戴着黑框眼镜、个子不高、长着一张亚洲人脸庞的年轻人,外表打扮和一般的理工男无异,走在路上不会让人多看两眼,但是,他却被形容为“地球上最聪明的人之一”.

天才并非出身世家

走出聚光灯的哈萨比斯,是个再普通不过的上班族.每晚他从伦敦国王十字车站搭地铁回家,那是位于海格特、背靠山顶公园的一处房子:小小的玻璃门廊,粗糙质感的白墙,门前的街道很幽静.无论多忙,他都会与家人共进晚餐,他的妻子是一名意大利分子生物学家,两个儿子一个7岁,一个9岁.晚饭后,他陪着儿子玩耍、读书,哄他们上床睡觉.

这里离哈萨比斯儿时的住处不远,在那里有很多他美好的回忆.哈萨比斯的父亲是移居希腊的塞浦路斯人,母亲是华裔新加坡人,两人都是教师,还开了家玩具店.父亲喜欢下国际象棋,耳濡目染之下,哈萨比斯从三四岁开始就对棋类产生兴趣,两周后就赢了爸爸;8岁时赢得多项国际象棋比赛,被称为小神童.

8岁的哈萨比斯用自己赢得的奖金买了台计算机,“这种机器是我们脑力的延伸,通过它们,我可以创造出比按部就班的日常生活更令人兴奋的东西.”哈萨比斯开始自学编程,因为没什么零用钱,他一直流连在报刊亭,翻阅买不起的计算机类杂志.

高中毕业后,哈萨比斯被视频游戏公司“牛蛙”的老板看中,去做游戏开发.1994年,他开发的《主题公园》——最早包含人工智能元素的游戏之一,一发布就销售了数百万份,哈萨比斯因此获得了足够资金来完成学业.

哈萨比斯去剑桥大学攻读计算机科学的时候只有17岁.整个大学期间,他一直没有脱离游戏的世界,22岁成立了后来大名远扬的游戏公司“仙丹工作室”.

1997年“深蓝”在国际象棋领域击败卡斯帕罗夫,这给哈萨比斯带来了很大的冲击.他开始研究设计围棋界的“深蓝”,希望看到电脑技术有朝一日也能在围棋比赛中打败人类.同时,他对自己开发的游戏开始反思:“游戏中的虚拟人物看起来都傻傻的,他们没有记忆,不会改变,也与环境无关.如果有学习型人工智能,游戏质量就能提升到新水平.”

痴迷人工智能

有一次上课时,老师在讲“狭义人工智能”的教学课程,哈萨比斯对身边的朋友说:“不要听这些过时的东西,他在给我们洗脑.”他的声音有点大,老师听到了,生气地说:“如果你什么都知道,就别来上课.”

心高气傲的哈萨比斯立即起身走出教室,下定决心毕业后要创造一个通用人工智能系统.在他看来,从智能语音助手到人脸识别系统,这些预设好程序的软件只能掌握某项特定技能,属于弱人工智能.而通用人工智能系统与以往技术最大区别在于自学能力,它可以从零学起,掌握任何技能,就好像和人类做的一样,他称之为21世纪的“阿波罗工程”.

2005年,感觉到知识积累不够的哈萨比斯重返校园,到伦敦大学攻读认知神经科学博士学位.他选择研究海马体,海马体是人脑的一个区域,对方向感、记忆调取和未来事件的想象至关重要.仅仅两年后,他就开创性地发现海马体和情景记忆间的联系.

2011年,哈萨比斯和朋友穆斯塔法·苏莱曼以及人工智能专家沙恩·莱格共同创立“深度思维”技术公司,开发后来名声大震的阿尔法围棋.2013年12月,“深度思维”的第一次公开亮相震惊了众人.在美国太浩湖畔,“深度思维”向公众展示了一款软件.这款软件并没有被编入“如何玩游戏”的指令,但通过控制键盘,观察显示器分数,经过反复试错之后,成为了一个专业级游戏高手.这证明软件可以通过神经模拟网络处理数据,像人脑一样本能地学习.谷歌CEO拉里·佩奇赞叹:“这是我多年以来见过的最惊人技术之一.”

然而,三年的经营让哈萨比斯感到分身乏术,难以集中精力于科研.“由于一心放在筹集资金上,我只有十分之一的时间用来做研究.”他意识到,人的时间毕竟有限,鱼和熊掌不可兼得.“如果要把‘深度思维’打造成谷歌那样的大公司,而同时又要研究人工智能,几乎不太可能.”

一向对于人工智能嗅觉灵敏的谷歌,看到“深度思维”这匹黑马,2014年1月,谷歌完成了在欧洲最大的一笔收购,以4亿英镑的将“深度思维”纳入麾下,哈萨比斯继续担任“深度思维”的首席执行官.

低调的“暖男”

在哈萨比斯的坚持下,“深度思维”依然留在伦敦,因为他生长在这里,非常喜欢这座城市.

每天晚上,哈萨比斯乘坐北线地铁按时到家与家人共进晚餐.陪孩子做完作业,玩完游戏,把孩子哄睡之后,他开始工作.

哈萨比斯从来没有把工作和生活对立起来,他喜欢阅读、看电影、听音乐,但最终会回到他痴迷的人工智能上来.比如,他看《机械姬》,看完电影就和该剧的导演亚历克斯·加兰聊成了朋友.同美国电影制片人布赖恩·格拉泽尔见面时,哈萨比斯同他热聊的话题也是人工智能.哈萨比斯说:“我的大脑已经完全被人工智能占据.当然,我一直试着让自己接接地气,否则肯定会疯掉.很奇妙,唯一一种能够占据我大脑的便是孩子.”

哈萨比斯一直用自己喜欢的方式管理员工.办公室的气氛是宽松的,大楼的一楼有一家咖啡厅,而楼顶则是一个露天平台,可以看到漂亮的伦敦风景,每周五晚公司的楼顶聚会已成惯例,大家都希望在更高的兴致中结束一周的工作.社交是一种固有的生活方式,公司还有跑步协会、足球队、棋类协会,全球最聪明的人才都争相来到这里工作.到目前为止,竞争对手正在人工智能领域大举挖人,但“深度思维”从创建起离职率一直为零.看来,哈萨比斯把自己对人脑的理解,不但用到了开发人工智能上,也完美地用到了企业管理上.

哈萨比斯非常重视创造性,“深度思维”发展中的关键一环被他称作“胶水思想”:能够掌握多个科学领域的通识型人才彼此将找到结合点,并迅速组成跨学科节点.这些“胶水型”人才每隔几周就会去关注工作团队的情况,并以非常灵活的方式迅速调配所需的资源和工程师.阿尔法围棋项目的成功就是这种合作的一个完美案例.

2016年3月15日,在全世界媒体的聚光灯下,机器人阿尔法围棋击败韩国围棋九段李世石后,哈萨比斯与李世石微笑握手,留下人类历史上颇具意义的一个瞬间.看到人工智能这个深奥难懂的事情成为人人都关注的话题,哈萨比斯感觉很有趣,眼睛里闪烁着儿童般天真的光芒.他依然思考着人工智能下一步的发展和安全性问题,这是他沉湎的世界.

编辑 钟健 12497681@.com

阿尔法论文参考资料:

文献法

婚姻家庭法论文

文献综述法

结论:阿尔法围棋之父,低调的天才为关于本文可作为相关专业阿尔法论文写作研究的大学硕士与本科毕业论文阿尔法论文开题报告范文和职称论文参考文献资料。

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