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关于银翼杀手论文范文资料 与银翼杀手2049披着商业大片狼皮艺术经典有关论文参考文献

版权:原创标记原创 主题:银翼杀手范文 科目:硕士论文 2024-02-26

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银翼杀手2049

Blade Runner 2049 (2017)

导演: 丹尼斯·维伦纽瓦

主演: 瑞恩·高斯林 / 哈里森·福特 / 安娜·德·阿玛斯

语言: 英语 / 芬兰语 / 日语 / 匈牙利语 / 俄语 / 索马里语

上映日期: 2017-10-27(中国大陆)

从某种意义上讲,银翼杀手系列作品,已经超出了商业电影的范畴,它们借助警匪追凶的套路,让人开始思考流传千年的哲学命题:什么才是人的本质?

经历过无数科幻-灾难电影的“打击”的我,对未来其实是持乐观态度的;即使诸如《我是传奇》和《末日危途》一类的作品,将人类未来描绘得如此灰暗,也不曾让我太沮丧.可是,《银翼杀手2049》是第二部让我内心充满荒凉的电影.而第一部,正是1982年的《银翼杀手》.因为,这两部电影都借助警匪追凶的套路,让人反复思考那个千年哲学难题:什么是人的本质?

1982年的《銀翼杀手》中,哈里森·福特在猎杀仿生人的过程中,对仿生人瑞秋产生了感情,从而质疑人和仿生人的区别:仿生人既然可以拥有记忆、感情,和人有什么不同?他们不该享有和人同等的地位吗?这个问题既尖刻又难以回答;35年过去了,还是没有答案.但,伟大的艺术不提供答案,它只提供触发大众思考的问题!

《银翼杀手2049》作为续集,让这个问题变得更为尖刻,因为在这一集,仿生人更为人性化,他们居然可以生育了!30年前,《银翼杀手》中的哈里森和瑞秋生了个孩子.这个孩子足以引起人和仿生人的战争.在30年里,不甘心做人类奴隶的仿生人起义军,已经集结起军队,准备推翻人类的统治,他们等着这个孩子来领导起义.

而洛杉矶警局希望维持现有秩序,他们要隐藏这个孩子的秘密,毁尸灭迹;执行这个任务的是男主角瑞恩·高斯林,一个编号KD3:6-7的仿生人.而掌管着仿生人工程的Wallace企业老板,地球上最有权势的人,也在争夺这个孩子,期望获取仿生人自我繁殖的秘密.

在叙事上,导演玩弄了观众一把.在电影的前半部分,让观众觉得高斯林就是那个三方争夺的孩子.高斯林自己也这么觉得,于是,他探寻着真相,当确信自己就是那个孩子时,他的情绪里掺杂着愤怒、痛苦和震惊:他一辈子把自己当成仿生人,怀疑着自己的童年记忆,忍受人类的鄙视,执行着杀戮同胞的任务,承受着道德谴责,到头来发现自己是真正的人!身份置换,成了人生最巨大的一次撕裂!整个片子中情绪低沉的他,终于对着银幕,撕心裂肺地大喊出来!

当高斯林找到哈里森时,眼神温柔地看着对方,像是看着素未谋面的父亲.这里,凸显出了片子暗藏的古典主义内核——寻父!寻找身世!寻找我是谁!至今为止,整个叙事都是追随着高斯林一条单线,那正是古典主义叙事的特征.故事讲到这里,复制人和人类之间,那似有若无的界限,被最大程度地质疑起来.

既然仿生人能够生育,就应该主宰生命和族群的血脉.正是这种道德认同,让观众一路追随着高斯林,质疑着人类设定的秩序.“生育”也成了最重要的政治性问题.而电影场景设计也围绕着“生育”,一次次强化主题.比如:在Wallace企业总部,玻璃柜中展示的8个1-8代的仿生人模型,美得像古典人体雕塑一样,而当两个连锁9代的仿生人,作为参观者,从幽深的楼梯深处走出来,穿过“前辈”的圣殿,这个场景,怎么看都像是从子宫中走出来的人,开始接触到自己身世的来龙去脉.

这种概念听上去有点哀伤.那就对了!“残酷的美”就是艺术指导兼场景设计师丹尼斯·加斯纳追求的,这位斩获过两次奥斯卡最佳艺术指导奖的艺术总监,和提名过13次奥斯卡最佳摄影奖的罗杰·狄金斯合作,为电影打造出残酷的视觉美.这种美,首先在于空旷,场景空旷得像沙漠一样一无所有.当然,无所皈依的男主角的精神生活不也是如此吗?

还有安娜博士.因为特殊的身世,自身免疫系统失调.她只能和世隔绝,独自生活在特殊设备保护下的、纯白色的、球顶圆形空间里,在这里,她为连锁9代仿生人制造着记忆.等到她的身世慢慢揭晓,这个特殊保护的半球形空间,也渐渐呈现出子宫的寓意.

最直接地呈现出“残酷的美”的那个子宫,应该就是仿生人出生的透明塑料袋了.这又是在一个空荡荡的沙漠色的空间里,只等人类主子按一下按钮,成年的仿生人就从一个长长的塑料袋中坠落,重重摔在地上,Wallace先是爱抚满身粘液的身体,说一句:“生日快乐”,随后开枪杀了她.起义军的领袖后来说:“被杀,可能是仿生人最人类的命运了”.

这种“残酷、空旷”的美学,确定了和上一部不同的视觉风格,丹尼斯·加斯纳解释:“这是出自对未来状况的设定而建立起来的,2049年,人类和自然的关系也紧张到极点,洛杉矶都被暴风雪侵蚀着,还要筑起了高高的堤坝阻挡上涨的海水,环境恶化到极点时,人类建筑一定是宏大、坚实的,才能抵抗自然不断的进攻”.

在电影里,Wallace总大得变态,人走在其间,显得渺小又脆弱.这些视觉特征,又反射出人物的孤单,观影的时候,内心总是生出一种荒凉感,千回百折.电影不断地强化这种宏大的视觉,于是,我们就追随着高斯林孤单的身影,走过那些行人隐晦的城市街道、阴森的童工工厂、蓝色调的雾霾之中洛杉矶警局大楼,等等等等.

最具末世气象的是拉斯维加斯,这座废弃的赌城,被高度污染的、诡异橘红色的雾霾包裹着,没有生命迹象.有个细节很有意思,在这座废城出现之前,所有的场景中都没有艺术品,包括高斯林的家、警局、Wallace总部大楼等,全都是单调的功能主义风格设计.那些“无功能作用”的装饰品,诸如冰箱贴、花瓶、绘画、吊坠等,一概没有.这大概就是对2049年社会的隐喻,人的生活被一项又一项任务占据,只是功能性地存在,精神生活极为空虚.对了,高斯林甚至没有性生活.

到了赌城,镜头从那个窗户上有韩文“幸运”的赌场门口扫到楼上,目光所及,遍布着艺术,从兵马俑、希腊雕塑到莫奈的油画、猫王的表演;仔细看它们,一个镜头就让你看完了5000年的美术史.这里,是“父亲”哈里森·福特的藏身之所!当高斯林来到这里,做的第一件事,竟然是拨弄钢琴.

就在这个末世苍凉的废城之中,在这片不见阳光的夕阳色的空气里,高斯林躺在椅子上,睡着了.此时,高斯林以为自己找到身世的秘密.这是电影最温馨的时刻,而电影最残忍的真相,也开始在这个时刻,慢慢地到来.

这部电影完全可以当成视觉艺术来看,罗杰·狄金斯必将强势竞争明年奥斯卡最佳摄影奖.电影用图像唤起观众的情感,触发人的思考和追问,而不仅仅是用故事.至于上一集留下的诸如福特是不是仿生人之类的梗,这一集没有解释,而是开启了更多的问题,来对“什么是人”来展开思考.

可以说,《银翼杀手2049》已经为电影史确定出新的科幻电影类型,一种介于《少数派报告》和《潜行者》之间的风格,它用商业片的糖衣,包裹起艺术片的哲思;文化血缘上传承了黑 、硬汉文学、侦探小说、反乌托邦的特质;又将时尚、设计、哲学、叙事、科技、音乐结合得丝丝入扣.

缓慢的步调,哀伤的情绪,让人细细体会电影的美,去思考人类的哲学.从这些意义上来看,《银翼杀手2049》已经超出了商业电影的范畴,是我们这个时代的一部经典的艺术作品.说点儿俗的,我无比期待《银翼杀手2049》的续集.

银翼杀手论文参考资料:

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