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关于元气论文范文资料 与穿越回去看神仙打架元气封神有关论文参考文献

版权:原创标记原创 主题:元气范文 科目:发表论文 2024-04-22

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由国内厂商打造的经典神话题材改编手游《元气封神》近日上架应用商店,该作根据中国神话题材《封神榜》改编,结合了时下热门的一些元素和噱头,加入浓厚的二次元风格设定,质量很不错,有当成一个原创IP来经营培养的野心.

游戏一开场的片头动画就非常惊艳,不仅画风和分镜颇有水平,还献上了河图和音频怪物联手演唱的游戏主题歌,在紧凑的节奏下快速地交代了世界观背景、主要角色.主角的身份和游戏剧情的开端,感觉要是制作公司有心的话,就以这样的素质做成一部动画也不遑多让.总之开场就将人完完全全吸引了进去.

《元气封神》的故事非常“中二”,女主人公徐眠是在博物馆实习的普通女孩,整理文物的时候无意间打开了一个据说是秦朝文物的金翅鸟纹盒.而这个盒子上,居然印了一个二维码?看到一个神秘二维码的第一反应是啥?女主角拿起手机一扫,居然穿越了.

游戏的剧情丰富,角色们的性格也都很饱满,对话更是充满了喜感.而且挑战关卡的过程中,穿插着关于“封神榜”的故事.当然如果你不想在推关的时候花时间看的话,也可以通过主界面图鉴中的回忆来重温剧情,整体体验不错.

战斗玩法主要为卡牌对战,卡牌+塔防+回合制.对战中玩家可以选择五个仙人英雄上场,在3×8的方格阵上展开,让仙人英雄通过走位与对手接触展开战斗.玩家可操作部分是类似于卡牌游戏一样,在每回合都会获得卡牌,这些技能卡牌能给予角色各种BUFF或者在方格阵上布置一些防御障碍物等,玩家通过卡牌让自己的角色强化攻击或者使用技能来击败敌人获得胜利.当然,我们的敌人同样会使用卡牌让其变得更加强大,如何合理地使用自己的卡牌克制敌人,是这个游戏的乐趣所在.此外,由于角色本身的行动我们玩家并不能操控,如何让角色最大效率地发挥自己的必杀,也是玩家需要思考的一个部分.

仙人分为武、医、法、玄四大类,在战斗中有不同的位置和效果,武仙基本可以放在前排,医仙放在中排用于单体或者团队治疗,法仙后排远程攻击,而玄仙可以攻击到敌方后排.玩家通过阵容搭配可以变化出不同的战斗组合,从而丰富了游戏战斗玩法.需要注意的是,玩家需要将卡牌本身的特效与战斗中手牌的使用顺序紧密结合,把握好走位、技能以及必杀技的释放时机,才能获得最终的胜利.

游戏中的仙人拥有普通、稀有、传说三种品质,仙人的品质越高属性加成也相对较高.所有的角色都可以通过抽出重复角色的碎片来提升自己的星数,稀有度可以由普通-稀有-传说逐步提升,随着星数的提升会解放更多奥义技,可以增加角色的每级属性成长.这个设定可以说在平衡角色方面有着至关重要的作用.

除了剧情冒险闯关模式之外,这款游戏的玩法也很多样.玩家可以尝试单人对战的乱斗模式、神秘任务以及一些休闲玩法,每一次关卡的战斗时间大概在五分钟左右,是消磨碎片时间的好方式.

总体来说,各种角色的精致立绘、饱满的剧情、恰到好处的BGM、略显新意的战斗模式、简易的操作都让我们看到了制作团队和运营方对于这款新IP手游的用心,游戏平衡度維持得还不错,只要好好运营下去,接下来应该会有更大的发挥空间.

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