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关于视阈论文范文资料 与新媒介视阈下增强现实新闻报道传播效果探析有关论文参考文献

版权:原创标记原创 主题:视阈范文 科目:硕士论文 2024-02-02

《新媒介视阈下增强现实新闻报道传播效果探析》:本文关于视阈论文范文,可以做为相关论文参考文献,与写作提纲思路参考。

【摘 要】 增强现实技术的迅速发展引发了新闻传播模式的新一轮变革.从印刷媒体、新闻演播室、基于地理位置的新闻信息到情景纪录片,增强现实技术与新闻报道的结合为传统新闻报道模式注入了新鲜血液.文章通过对*新闻不同新闻报道形式的评估,发现增强现实新闻报道具有较好的传播效果,在认知、心理、行动层面呈现出感知系统的沉浸、情感体验的强化与行为层面的引导.在应用前景层面,增强现实新闻报道真正的媒介化将带来新闻领域在内容、叙事、业态上的三重转变,成为新闻报道的常规工具.

【关 键 词】增强现实;新闻报道;传播效果;*

【作者单位】李晓燕,成都理工大学传播科学与艺术学院;陈卓,成都理工大学传播科学与艺术学院.

【中图分类号】 G212 【文献标识码】A 【DOI】10.16491/j.cnki.cn45-1216/g2.2018.02.018

随着移动智能设备和互联网技术的发展,诞生于飞机制造领域的增强现实技术逐步被应用于新闻传播领域.马歇尔·麦克卢汉在“媒介是人的延伸”学说中认为,任何媒介或技术的信息都是人类实物的规模、速度和模式的变化,他强调了技术作为媒介对于沟通和交流的调节作用.美国超级计算研究中心的研究员艾伦·克雷格曾说:“我认为增强现实是一种媒介,而不是技术,体现它在人类和计算机之间的调节作用.”从传播学的角度来看,增强现实技术正以其虚实结合、三维沉浸、实时交互的独特性成为现今新闻传播领域的重要媒介工具之一.基于此,本文通过实证研究,从新媒介的视角去探析增强现实新闻报道的创新应用,并以*新闻报道为例,从传播效果的感知、情感、行为三个层面出发,对同一新闻在其文字、视频与AR新闻报道上的传播效果进行评估,探寻增强现实新闻报道的发展前景.

一、增强现实新闻报道的创新应用

1990年,波音公司计算机研究部的科学家托马斯·考德尔首创了“增强现实”一词.增强现实技术发展至今,已经被广泛应用于医疗、教育、娱乐等多个领域.2016年8月底,我国国家发展改革委提出了建设专项虚拟现实(VR)和增强现实(AR)国家工程实验室的计划.作为一种集数字信息合成、图像識别及视点跟踪等于一体的新型人机交互技术,增强现实(Augmented Reality,简称AR)将计算机生成的虚拟物体或其他数字信息有机地叠加到真实世界中,对现实世界的信息进行补充,是一门综合了图像识别、运动捕捉、虚拟现实等学科的技术.纵观新闻业,利用增强现实媒介进行新闻报道主要集中在四个方面.

一是印刷媒体的增强现实新闻报道.早在20世纪20年代纸媒的鼎盛时期,沃尔特·李普曼就一针见血地指出了媒介传播固有的局限性,“在传播过程中,话语的‘ 意义’不免会受到损害,世界太大,我们面对的情况太复杂,得到的信息却又太少”.传统的印刷媒体更多的是为受众提供“片面真相”与“间接体验”,而AR技术则打破了这一界限.它通过将无限的数字化信息叠加到有限的浅层叙事上,使受众处于宏大叙事环境中去理解新闻,实现了传统纸媒新闻从浅层内容到深度内容、从“叙事者”到“聚合者”、从“记事簿”到“数据库”的转变.如川报全媒体集群推出的*特别AR新闻《你有一份民生大礼包待收!》,用户只需扫描报纸上相应的图片或文字,即可看到集合了三维立体动画、解说、文字、视频的可视化的逼真内容.

二是增强现实技术在新闻报道中的运用.增强现实技术在新闻演播室中的运用,实现了新闻场景的多空间、多维度,增强了新闻的真实性与生动性.如CGTN(中国国际电视台)在一带一路AR特别报道中,将各种虚拟实时信息与实拍画面在电视画面中进行融合展示,实现了三维模型、动画、音视频等多媒体信息与主持人的实时交互,使观众能够轻松愉快地看懂新闻、参与新闻.

三是增强现实技术基于用户所处地理位置的信息传播,其实质是构建实时的媒体信息空间.如Talk about Local 网站开发的基于地理位置的AR新闻,通过AR技术将该网站的社区新闻持续不断地输入到一个增强现实环境中,完美呈现实时媒体信息空间.

四是增强现实技术在情境新闻纪录片中的运用.通过在情境纪录片中实景所处地加入声音和立体图像,讲述该环境中发生过的历史事件.最有名的例子就是哥伦比亚大学的情境纪录片,是计算机科学和新闻之间的一次重要合作.

二、增强现实新闻报道传播效果评估

作为衡量传播行为的重要指标,传播效果指受传者接收信息后在知识、情感、态度、行为等方面发生的改变,其实质在于对传播活动效果质与量的研究.增强现实新闻报道的传播效果评估,即通过受众检验与反馈增强现实新闻报道从认知层面到心态层面再到行为层面对媒介的使用和信息的传达是否充分有效.

1.评估指标

本次研究采用定性评估与定量评估相结合的方式,通过传播值大小判断增强现实新闻报道的传播效果.传播值通常是受众人数与社会反响指数这两大指标的乘积.其中,受众人数为受众的相对人数,即在被访问的受众中接收到被评估新闻的人数所占的比例,社会反响指数指受众对于新闻的信息价值(I)、教育价值(E)、社会价值(S)与审美价值(A)的使用与满足程度,其计算公式为:ΣC等于n/N*(I+E+S+A).基于此,本研究以2017年*期间的AR新闻报道为例,通过对2017年2月15日至2017年3月15日期间*新闻资料的整理,获得关于*AR新闻共6篇,并随机选取受众100人,其中有效受众人数为87人.通过受众对同一新闻的文字、视频、增强现实报道的分值评估(1—5分),探寻增强现实新闻报道的传播效果.在建立详细评估指标之后,再根据各个指标的重要程度进行指标的比例权重.在本次设计中,基于*新闻报道的严肃性,笔者在设计指标权重时,更多的是考虑报道的信息价值与社会价值.具体的评估指标体系与指标权重如下.

视阈论文参考资料:

结论:新媒介视阈下增强现实新闻报道传播效果探析为关于视阈方面的的相关大学硕士和相关本科毕业论文以及相关视域与视阈论文开题报告范文和职称论文写作参考文献资料下载。

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